August 15, 2019
"ඔට්ටුවක් දිනාගැනීමේ හැකියාව අවිනිශ්චිතව පැවතියද, Oscar's Grind ජයග්රහණය කිරීමේ සම්භාවිතාව බෙහෙවින් වැඩි කරයි. Oscar's Grind ක්රියා කරන්නේ ප්රතිඵලය සමාන වටිනාකමක් ඇති ප්රතිඵල දෙකක් අතර සමානව බෙදී යන විටය.
හොඳම උදාහරණයක් වනුයේ කාසියක් පෙරලීම, රූලට් වල රතු හෝ කළු ඔට්ටු ඇල්ලීම යනාදියයි. එපමණක් නොව, Oscar's Grind ප්රගතිය මත පදනම් වූ සාමාන්ය ධනාත්මක උපාය මාර්ගයකින් සමන්විත වේ.
තවද, ජර්මානු සහ ප්රංශ මෙම උපායමාර්ගය ප්ලස්කප් ප්රගතිය ලෙස දනී. මූලෝපාය පිළිබඳ පළමු ලේඛනගත කිරීම 1965 දී ආරම්භ විය. "The Casino Gambler's Guide" නම් පොතේ උපාය මාර්ගය ගැන සඳහන් කර ඇත.
ඔට්ටුවක ප්රමාණය ගණනය කිරීමේ මූලෝපාය ප්රගතියක් ලෙස පොත ද හඳුනාගෙන ඇත. එබැවින්, පාඩු පිටවීමක් සිදු වූයේ නම්, නිශ්චිත දිගක් සිදු වූ විට සහ කවදා හෝ උපායමාර්ගිකයා ලාභයක් දකිනු ඇත.
උපාය මාර්ගයේ පරිශ්රය කැරකෙන්නේ ජයග්රහණ සහ පරාජයේ කාල පරිච්ඡේද වටා ය. එපමනක් නොව, ජයග්රහණ සහ පරාජයන් සාමාන්යයෙන් ඉරි වලින් සිදු වේ. පරමාදර්ශී තනතුරක් අඩු පරාජිත රේඛාවකින් සහ ඉහළ ජයග්රාහී රේඛාවකින් සමන්විත වේ. තවද, Oscar's Grind විසින් සම්පූර්ණ සූදු ඉසව්වක් සැසිවලට බෙදා ඇත. ඔට්ටු ඇල්ලීමේදී, සැසියක් පුද්ගලයෙකුට එක් ඒකකයකින් ලාභයක් ලබා ගන්නා තෙක් සිදු කරන ලද පුනරාවර්තන ඔට්ටු තැබීමේ අනුපිළිවෙලකට අදාළ වේ.
එසේම, එක් ඒකකයක් සෑම සැසියක්ම ආරම්භ කරන අතර, ලාභයේ එක් ඒකකයක් සැසිය අවසන් කරයි. සූදුවේ නියැලෙන්නෙකු පැරදුණහොත්, නැවත නැවතත් ඔට්ටු ඇල්ලීම සමඟ සැසිය දිගටම පවතී. පරාජයෙන් පසු පුද්ගලයෙකු ක්රීඩාව ජයග්රහණය කරන සෑම අවස්ථාවකම, ඔට්ටුව එක ඒකකයකින් වැඩි වේ.
වත්මන් ඔට්ටුවට මුළු ලාභය අවම වශයෙන් එක් ඒකකයක් ලබා ගැනීමට සහතික නම්, කිසිවෙක් වැඩි කිරීම පරිපාලනය නොකරනු ඇත, එය යමෙකු ඊළඟ තරඟය ජයග්රහණය කරන බව සහතික කරයි. මීට අමතරව, එවැනි තත්වයක් තුළ ඔට්ටු ප්රමාණය අඩු විය යුතුය. එසේ කිරීමෙන් ක්රීඩකයින් ජයග්රහණය කරන්නේ ඒකක 1කින් පමණි. අසීමිත මුදල් සහ කාලය සැපයුමක් සමඟින්, සෑම සැසියක්ම අවසන් වන්නේ එක් ඒකක ලාභයකින් පමණි.
එපමණක් නොව, Oscar's Grind යනු Martingale මත පදනම් වූ සහ Labouchère පද්ධතියට සමාන වේ. තවදුරටත් පැහැදිලි කිරීම සඳහා, සියලුම පද්ධති එකම පරිශ්රය වටා භ්රමණය වේ. අසීමිත මුදලක් සහ කාලය ලාභයක් සහතික කරනු ඇත.
මෙම නීති රීති පිළිපැදීමට අපොහොසත් වීමෙන් ක්රීඩකයාගේ සම්පූර්ණ කොටස් අහිමි වේ. තව ද, ක්රීඩකයෙකුට ඒකක 500 ක බැංකු පත්රයකින් පරාජය විය හැක්කේ 500 වාරයක් පමණි.
ඉඳහිට ලැබෙන ජයග්රහණ ඔට්ටු ඇල්ලූ මුදල් ප්රමාණය වැඩි කරයි නම්, සංඛ්යාව තියුනු ලෙස පහත වැටේ. එබැවින්, Oscar's Grind හටගන්නේ කෙටි කාලීන ජයග්රහණ ඉරිවලින් සමනය වූ පරාජිත මාලාවකිනි. උදාහරණයක් සමන්විත වන්නේ 3-දිගු ජයග්රාහී තීරුවකින් සමකරන ලද 5-දිගු පරාජිත මාලාවකිනි. එබැවින්, 5-දිගු ජයග්රාහී රේඛාවෙන් ක්රීඩකයාට ලාභ ඒකක තුනක් ලැබෙනු ඇත.
එසේම, Oscar's Grind ආරම්භ වන්නේ hot-hand bias මගිනි. කෙසේ වෙතත්, උපාය මාර්ගයේ ගණිතමය පදනම නොදනී. මීට අමතරව, Oscar's Grind ඔට්ටු නොවන ඔට්ටු සඳහා ද අදාළ වේ. කිහිපයක් නම් කිරීමට, මේවාට රූලට් වල "වීදි" සහ වෙනත් දේ ඇතුළත් වේ.
ක්රීඩකයා කළ යුත්තේ අනුක්රමික ජයග්රහණවලින් පසු ඔට්ටු ප්රමාණයේ වැඩි වීම් පිළිබඳ වාර්තාවක් තබා ගැනීමයි. තවද, ඔට්ටු ප්රමාණය වැඩි කිරීමට පෙර ජයග්රහණ කිහිපයක් බලා සිටීමෙන් විචලනය අඩු කිරීමේ හැකියාව පවතී.
ප්රියංකා ප්රනාන්දු, ශ්රී ලංකාවේ හුන් හෝදුන් 33 වයසේ යුවතියෙකි. ඔයාගේ ජාල කැසිනෝ සඳහා සිංහල පැදවීම් කුෂලතාව සමග ඔයාගේ ප්රේමය එකට ගත්තා ආකාරයට, ශ්රී ලංකානු අාදානයන් සඳහා අතුරු රඳවාගැනීමේ කිහිපයක් සෑදෙයි.