September 10, 2019
1997 දී ෆින්ලන්ත ජංගම දුරකථන සමාගමක් වන Nokia විසින් "Snake" ක්රීඩාව හඳුන්වා දීමෙන් පසුව ජංගම ක්රීඩා ප්රථමයෙන් ජනප්රිය විය. තාක්ෂණය වර්ධනය වීමත් සමඟ ජංගම ක්රීඩා වල වෙනස්කම් ද, ජංගම උපාංගවල එවැනි ක්රීඩා භාවිතයේ පහසුව සහ ලබා ගැනීමේ ආකර්ශනීය බව ද වර්ධනය විය. .
ඔන්ලයින් කැසිනෝ සහ සූදුව වර්ධනය වීමට හැකි වූයේ මෙම පසුබිම මතය. ඔන්ලයින් සූදුව ජනප්රියත්වයේ වර්ධනය වෙමින්, සහ පරිශීලකයින්ට තම නිවසේ සුවපහසුව සිට ඔවුන්ගේ ප්රියතම කැසිනෝ ක්රීඩා වෙත ප්රවේශ වීමේ පහසුව භුක්ති වින්ද බැවින්, ක්රීඩා සංවර්ධකයින් ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩා හඳුන්වා දීම සඳහා වෙළඳපොලේ හිඩැසක් දුටුවේය.
ස්මාර්ට්ෆෝන්, යෙදුම් සහ යෙදුම් වෙළඳසැල් සංවර්ධනය කිරීම, පරිශීලකයින්ට බාගත කිරීමට, ක්රීඩා කිරීමට සහ ක්රීඩා සඳහා ගෙවීමට හැකි වූ අතර, සියල්ල ඔවුන්ගේ අතේ තබා ගත හැකිය. පරිශීලකයින්ට එය ඔවුන් කැමති ක්රීඩාවක් දැයි තීරණය කිරීමට සමාලෝචන සහ පර්යේෂණ ක්රීඩා කියවිය හැක. මෙය ක්රීඩකයෙකු තුළ විශ්වාසයක් ඇති කරයි.
තාක්ෂණයේ වර්ධනයන් ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩාවේ ජනප්රියත්වය ඉහළ යාමට නිසැකවම දායක වී ඇත, නමුත් එය භාවිතා කරන්නන්ට දැන් උපාංගය, දත්ත සහ අන්තර්ජාලය වෙත ප්රවේශ වීමට ලාභදායී ප්රවේශය සමඟ සම්බන්ධ වේ. ලොව පුරා, පෘථිවියේ සෑම අස්සක් මුල්ලක් නෑරම ජංගම ක්රීඩා ගෙන ඒම සඳහා අන්තර්ජාල සම්පත් සඳහා ලාභදායී ප්රවේශය ඉහළ ගොස් ඇත.
ඔබ බලන සෑම තැනකම, පුද්ගලයන් ඔවුන්ගේ දුරකථනවල සිටිති. 4G, රැහැන් රහිත සහ ෆයිබර් ප්රවේශය යනු අප සැමවිටම සබැඳිව සිටීමයි. නවීන ස්මාර්ට්ෆෝන් තාක්ෂණයේ ප්රතිඵලයක් ලෙස වඩාත් අන්තර්ක්රියාකාරී සහ සිත් ඇදගන්නා ක්රීඩා ලැබේ. ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩා සඳහා, මෙය විශාල ව්යාපාරයකි; පරිශීලකයෙකුගේ ප්රවේශය සහ ධනාත්මක අත්දැකීම ස්ථානය, දිනය හෝ වේලාව අනුව අසීමිත වේ.
වෙළඳපල පර්යේෂණ පෙන්නුම් කරන්නේ 2015 දී ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩා වලින් ඩොලර් මිලියන 550 ක ආදායමක් උපයා ඇති අතර එය 2021 වන විට ඩොලර් ට්රිලියන 1 දක්වා වැඩි කිරීමට අපේක්ෂා කරන බවයි. බොහෝ රටවල අන්තර්ජාල ක්රීඩා නීතිගත කිරීම මෙයට උපකාරී වී ඇත. මෙම කර්මාන්තයට යා හැක්කේ එක් දිශාවකට පමණක් වන අතර එය ඉහළ ය.
ජංගම දුරකථනවල ජනප්රියත්වය වර්ධනය වී ඇති ක්රීඩා අතර ජනප්රිය කැසිනෝ යන්ත්රවල අනුකරණය කරන ලද ස්ලොට් ක්රීඩා, සාම්ප්රදායික කාඩ් ක්රීඩා, ලොතරැයි සහ මෑතදී සජීවී ක්රීඩා ලොව පුරා විශාල සාර්ථකත්වයක් අත්කර ගෙන ඇත. මෙම ක්රීඩා ලොව පුරා සිටින ක්රීඩකයින්ට සජීවී ප්රතිඵල නරඹමින් එකම ක්රීඩාවට ඔට්ටු ඇල්ලීමට ඉඩ සලසයි.
ලෝකයේ බොහෝ පුරවැසියන් ස්මාර්ට්ෆෝන් වෙත ප්රවේශය සහ සීමා රහිත දැරිය හැකි අන්තර්ජාල පහසුකම් ලබා ගන්නා බැවින්, ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩා කර්මාන්තය දිගටම වර්ධනය විය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, අප්රිකානු මහාද්වීපයේ දැනට ජංගම දුරකථන මිලියන 800 ක් පවතින අතර, ඉන්දියාවේ 2020 වන විට ජංගම දුරකථන භාවිතය තුන් ගුණයකින් වැඩි වනු ඇතැයි ඇස්තමේන්තු කර ඇත.
සබැඳි කැසිනෝ සහ සූදු ලෝකයේ ජංගම ක්රීඩා වර්ධනය වී වර්ධනය වී ඇති ආකාරය සහ අනාගතයේදී එය වර්ධනය වනු ඇතැයි අපට අපේක්ෂා කළ හැක්කේ කොතැනින්ද.