ලබා ගැනීම සඳහා මූලික කරුණු දෙකක් තිබේ ජංගම කැසිනෝ ක්රීඩාව පටන් ගන්නවා. පළමුව, ක්රීඩකයින් ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීම සඳහා ඔට්ටුවක් තැබිය යුතුය. ඇන්ටේ ඔට්ටුව ක්රීඩකයන්ට ක්රීඩා කිරීම ආරම්භ කිරීමට කාඩ්පත් 3ක් ලබා ගැනීමට ඉඩ සලසයි. ඇන්ටේ ඔට්ටු අල්ලන්නාට නිවසේ ගෙවුම් මේසයට ඉඩ දෙන ඉරට්ටම් ලැබේ.
පොට් ඔට්ටුවක් යනු ක්රීඩාවට පෙර කරන ලද තවත් ඔට්ටුවක් වන අතර එය මේසයට අවශ්ය අවම ඔට්ටුවකි. පොට් ඔට්ටු ජයග්රාහකයා වන්නේ ඉහළ කාඩ්පත් 5ක් සහිත පෝකර් අතක් ඇති ක්රීඩකයාය.
පසුව ක්රීඩකයන්ට අවසාන කාඩ්පත් 5 සඳහා ප්රජා ෆ්ලොප් එකකින් කාඩ්පත් 3ක් සහ කාඩ්පත් 2ක් ලැබේ. ක්රීඩකයින් ජැක් යුගලයක් හෝ ඊට වඩා හොඳ දෙයක් සඳහා ක්රීඩා කරන අතර ඒ අනුව අවාසි ලබයි.
ක්රීඩකයෙකුට කාඩ්පත් 3 නැවත බැලූ විට නැවී තම ඔට්ටුව අත්හැරීමට හෝ ප්රොප් ඔට්ටු ඇල්ලීමට තෝරා ගත හැකිය. ක්රීඩකයාට එරෙහිව ඉදිරියට යාමට අවශ්ය නම් ජංගම කැසිනෝ, එවිට අසාර්ථක ඔට්ටුවක් සම්පූර්ණ කළ යුතුය. වාදනය කරන කෙනාට flop එකක් කරන්න අවශ්ය නැතිනම් ඇන්ටි එක දීල සෙල්ලම් කරන කෙනා මුට්ටි මුදලට මොකක් හරි නාට්යයක් කරයි.
ඉහළම කාඩ්පත් 5 පෝකර් අත සහිත ක්රීඩකයා බඳුන දිනා ගනී. හෑන්ඩ්ස් ස්ට්රයිට්, ෆ්ලෂ්, ෆුල් හවුස් සහ තවත් බොහෝ පෝකර් ක්රීඩා වල සමාන වර්ග මත පදනම් වේ. අත කොතරම් දුර්ලභද යන්න අනුව ඔත්තේ ලබා දී ඇත. රාජකීය ෆ්ලෂ් ඉහළම අවාසි ආකර්ෂණය වනු ඇත.